9 de febrero de 2016

¿Dónde he estado metido? (1)

Otra vez un mes sin actualizar el blog... qué desastre!!!
Pero... ¿Qué me ha mantenido ocupado?

Empezaré comentando el giro de 360 grados que he decidido tomar con respecto a escribir mi juegos; utilizar como entorno de desarrollo un motor "profesional dedicado específicamente al desarrollo de videojuegos".


Esto incluye herramientas tan populares como:
- Game Maker Studio Pro
- Constructor2
- Unreal Engine
- Unity 3D/2D

Y... tras un mes de pruebas, de estudiar código, de compilar "Hola Mundo" en todas las opciones comentadas... me quedo con Unity (en su modalidad 2D). ¿Porqué? He aquí mis humildes conclusiones:

- Intenté instalar Game Maker Studio Pro en un entorno Virtual (virtualbox) sin éxito alguno. Cuando no tenía problemas de instalación de .NET, los tenía a la hora de "compilar". Incluso he llegado a abrir un ticket de reclamación en la misma YoyoGames, sin éxito alguno, ya que se limitaron a un "consulta en el foro".

- Construct2 por su parte si me pareció una opción más interesante... funcionó hasta en mi humilde notebook con Atom y 1 Gb de RAM sin problemas, compilando y portando las pruebas a HTML5 sin problemas y de forma eficaz. Una opción (sobre todo de cara a HTML5 que reservo para el futuro... ;-)

- Sobre mi experiencia con el motor Unreal... poco que comentar... mi ya viejo MacBook Pro no puede ejecutarlo con soltura... y el mero hecho de "iniciar un nuevo proyecto" se ralentiza hasta el aburrimiento. Aparcado también para más adelante, ya que me comentan que es un engine de lo más potente.

- Así que de momento nos queda un "ganador" de esta micro comparativa: Unity3D... ¿porqué? Para empezar y muy básico... ha funcionado en todas las máquinas en las que lo he instalado a la primera y con CERO pegas... genera aplicaciones para múltiples plataformas... y está super documentado. Asi que.....

Ahora a estudiar Unity3D...

30 de diciembre de 2015

Feliz ZX-Uno 2016!!!


Sencilla demo de renderizado del ZX-Uno en modo Radastaniano ejecutándose en emulador ZEsarUX.

FELIZ ZX-UNO 2016!!!

ZX-Uno: [Modo Radastaniano] Kit 0.3b para Z88DK 1.99A


El amigo Radastan publicó el pasado 17 de Diciembre una actualización de su KIT para desarrollar en Modo Radastaniano en el ZX-Uno.

Como se puede ver en la captura ya tiene soporte para texto transparente... ;-)

Enlace al Foro Oficial ZX-Uno:
http://www.zxuno.com/forum/viewtopic.php?f=39&t=136&p=1124

21 de diciembre de 2015

Vídeo: ZesarUX + ZX-Uno


Prueba de grabación de vídeo del ZX-Uno emulado con ZesarUX...

Enhorabuena de nuevo a César por su incesante trabajo en este emulador... Ideal para desarrollar en modo Radastaniano.

2 de diciembre de 2015