29 de septiembre de 2011

Retomando el proyecto...

He recuperado el proyecto que comentaba en el post anterior...


Como hacía tiempo que no abría este desarrollo, me ha tomado un par de ratos el ponerme al tanto del código fuente que escribí en su momento.

Tras repasar los procedimientos y funciones que incluye, me encuentro actualmente revisando las variables que utilizo y eliminando todo aquello que no es necesario ó que no está al 100% implementado (o funcionando como debiera).

Seguramente para el fin de semana ya tendré lista una versión todavía muy Alpha.

26 de septiembre de 2011

Tomando decisiones...

He estado repasando entre todo el material de mis backup los proyectos que he ido desarrollando desde la creación del blog...

Tras el disgusto del disco duro me he propuesto terminar como mínimo uno de los juegos ya mismo, sin más pausas ni esperas... tengo varias opciones:


El juego principal y objeto inicial del blog se me antoja como un proyecto demasiado largo; sólamente la parte de diseño de mapas se puede alargar casi un año más... creo que es demasiado tiempo para un desarrollo en solitario.

De momento lo voy a aparcar. Siempre puedo volver a él ya que tengo todo el código fuente guardado y comentado para futuros usos.


De éste diseño casi no hay explicaciones en el blog. No he comentado ni el gameplay ni el objetivo del juego, aunque sí algunos post sobre el diseño del mismo (ya que en este caso es la parte importante del desarrollo).

Lo voy a dejar a un lado... los diseños de éste proyecto son los que he perdido en la tragedia; ahora mismo no pienso repetirlos. Quizás más adelante...


Finalmente me queda esta otra idea... se trata del juego que escribí mientras estaba con mi madre, durante su convalecencia por causa del accidente que sufrió.

Tengo montado el gameplay, los gráficos... faltaría implementar un sistema de menús, la parte iOS y pulir ciertos detalles para terminar. Creo que me voy a quedar con ésta opción; me apetece bastante terminar este proyecto con píxeles gordos...

... Más noticias en breve.

23 de septiembre de 2011

SYSTEM FAILURE


Como en la película Matrix, la máquina principal donde programo se ha "detenido"... el ordenador llevaba varios dias avisándome con inestabilidades, cuelgues, reinicios automáticos, etc...

Finalmente (y como era de preveer) el sistema ha fallado y ahora me toca renovar el equipo...

Lo peor es que he perdido el disco duro y los últimos avances de mis desarrollos con GLB/Photoshop...

Ahora me planteo recuperar/retomar algún proyecto del backup ó por el contrario seguir con lo que tengo "a medias", aunque ésto puede significar el repetir las últimas versiones de todo (sinceramente no me apetece nada).

La verdad es que estoy bastante bajo de moral... :-(